Las mejores consolas portátiles – Guía de compra

¿Cuál es la mejor consola de videojuegos portátil de 2019? 

Elige la consola portátil que más te guste para ir de vacaciones. 

Las vacaciones de verano o semana santa o navidad ya están aquí, ahora es el momento de disfrutar del tiempo libre y evacuar la presión acumulada. Sin embargo, para los pequeños y grandes jugadores que somos, no hay duda de que estamos demasiado lejos de nuestras pantallas.

Pero entonces, ¿cómo disfrutar de los videojuegos mientras estas de vacaciones fuera de casa? ¡Con una consola portátil por supuesto! Actualmente en el mercado, solo tenemos dos opciones disponibles, PlayStation Vita y Nintendo 3DS / 2DS de las marcas más reconocidas. Si aún no tienes una y te gustaría, entonces nuestro artículo debería interesarte, especialmente con las ventas, es el momento adecuado para resolver problemas. Luego veremos punto por punto las ventajas que estas consolas portátiles tienen para ofrecerte y ayudarte en la toma de decisiones, ¡así que sigue leyendo!

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Consola Nintendo Switch

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Nintendo 3DS Mario Kart

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¿Cómo elegir tu consola portátil? 

Una guía completa de compra de consolas portátiles para entender y tomar la decisión correcta H3

Desde la llegada de Sony al segmento de las consolas portátiles, este mercado ha seguido evolucionando, con el lanzamiento de una nueva consola casi todos los años.

Si la Nintendo 3DS y la NGP (Next Generation Portable, nombre que Sony le da a la PSP2) ya te suenan, Nintendo DS y PlayStation Portable chocan más o menos directamente con armas al menos opuestas.

Dos enfoques completamente diferentes que no facilitan la elección de los consumidores, a veces un poco perdidos…

Para guiarte en tu elección, presentamos en detalle estas consolas en nuestra guía dedicada.

Las consolas portátiles más vendidas

¿Para qué quieres una consola portátil? 

Antes de tomar una decisión, sigue siendo importante saber lo que realmente estás buscando.

Por lo tanto, la PSP parece estar más destinada a un público sensible a los objetos «de alta tecnología», con una tecnología que ofrece juegos de rendimiento de alta calidad.

Además, la capacidad de reproducir películas (formato UMD) la convierte en una plataforma versátil para los fanáticos de las imágenes y los videojuegos en general.

Por su parte, la Nintendo DSi es más abierta al mundo, con una pantalla táctil más adecuada para nuevas audiencias y una cámara compatible con muchos programas y software más o menos educativos.

Más ligera y discreta, seduce fácilmente a las mujeres y / o amantes de los productos culturales en general.

Finalmente, la Nintendo DSi XL aclara la experiencia de la Nintendo DSi, ofreciendo un concepto de consola portátil «sala de estar». Más grande y pesada, esta última ofrece una mejor visibilidad de la pantalla, ya que permite que dos personas o incluso una pequeña familia compartan un juego o software simplemente colocando la consola sobre una mesa. También ten en cuenta la evolución del diseño, muy elegante, haciendo un objeto separado, curvas más sensuales que las de sus competidores. Un concepto lógicamente más adaptado también al público «senior», gracias al tamaño superior de las pantallas y al diseño del estilete, casi idéntico al de una pluma estilográfica clásica. Además, la ergonomía de la Nintendo DSi XL será más conveniente para los hombres.

Los juegos de las consolas portátiles 

El principal atractivo de una consola de videojuegos portátil es su biblioteca de juegos, el hardware portátil no es una excepción a la regla.

Primer punto para abordar el estilo de juego. Por el lado de la PSP, encontramos bastantes títulos «clásicos» a priori adecuados para un objetivo de jugadores experimentados. Los juegos de carreras, los deportes, los juegos de lucha o de acción en general, los adultos jóvenes y los adultos amantes de la adrenalina encontrarán su juego. Títulos como God of War, Need For Speed o Metal Gear. Los amantes de las escenas sangrientas y los juegos violentos encontrarán también el suyo favorito, en el espíritu de los juegos disponibles en consolas HD o PS2.

Por otro lado, Nintendo DS y Nintendo DSi XL juegan más la tarjeta de la originalidad con muchos juegos y conceptos originales para superar las debilidades tecnológicas en comparación con la competencia. Estrategia, reflexión, programas educativos (lectura, pintura, bricolaje, cocina, etc.), juegos de plataforma 2D, RPG «old school» y juegos para niños. Las consolas portátiles de Nintendo ofrecen títulos adaptados a todos los públicos estrictamente. Edad y estatus socio-profesional. También encontramos «soft» más adecuados para jugadores experimentados, con licencias de Nintendo (Zelda, Mario Kart, etc …) y muchos juegos de aventura y de rol (Final Fantasy, Golden Sun, Dragon Quest, etc…) e investigaciones policiales ( Hotel Dusk, Ghost Trick, Phoenix Wright) de muy alta calidad.

Sin embargo, la Nintendo DSi y la DSi XL no llenarán a los jugadores experimentados que buscan acción «madura», el espíritu afable de Nintendo en los juegos disponibles. Hay muy poca violencia y escenas impactantes en los juegos de Nintendo DS, un sesgo a tener en cuenta. Sin embargo, títulos como Call of Duty, Goldeneye, GTA y Resident Evil todavía traerán una pequeña dosis de acción pura. Sin embargo, nada comparable a los títulos de PSP, tanto en términos de representación visual como de elección.

Queda por abordar el aspecto cuantitativo. En este nivel, la PSP es más deficiente, con pocos resultados importantes a tener en cuenta y un final de vida que se acerca. Tanto es así que comprar una PSP GO tendría más sentido en esta etapa. En cambio, en el lado de la Nintendo DS en general, ¡solo hace falta mirar en las estanterías de los grandes almacenes para darse cuenta de la variedad tan enorme! Y a pesar de la próxima llegada de la Nintendo 3DS, las salidas de video deben continuar durante al menos otros dos o cuatro buenos años en Nintendo DS, las audiencias de estas dos tecnologías son, por el momento, muy diferentes. Además, el precio asequible de los juegos confirma el buen posicionamiento de Nintendo en esta área.

Gráficos y capacidades de las consolas portátiles

En este nivel, no hay debate posible, la PSP es mucho más poderosa que sus rivales. Gráficos de «próxima generación» para producir cualquier tipo de juego incorporando hermosas escenas cinemáticas (resolución de 480 * 272 píxeles). La pantalla de la PSP también es significativamente más ancha (4,3 pulgadas), lo que proporciona una mejor visibilidad.

Por otro lado, la DSi tiene dos pantallas que ofrecen nuevas perspectivas de juego.

Por ejemplo, es posible poner la consola en horizontal para sostenerla como un libro (libro electrónico). Esto también te permite tener una pantalla que muestra un mapa (en el caso de un juego de aventura o RPG), o un espejo retrovisor en un juego de carreras.

Y con la DSi XL, el problema del tamaño relativo a las pantallas se resuelve (4.2 pulgadas frente a 3.25 de la Nintendo DSi), así como la calidad de la imagen, a través de un nuevo sistema de cristal líquido desarrollado ahora que permite todos los ángulos de visión. La resolución también está ganando puntos.

El aspecto del sonido sigue siendo, con una Nintendo DSi un poco limitada en este nivel, la PSP es una vez más la ganadora, la calidad UMD que ofrece una representación impecable, a través de altavoces estéreo internos. Por el lado de la Nintendo DSi XL, el sonido estéreo trae un poco más nada despreciable, al menos en comparación con la Nintendo DSi.

Ten en cuenta que la PSP Go conserva todas las cualidades de su predecesora, sin embargo, tiene una pantalla más pequeña (3.8 pulgadas) y una biblioteca de juegos completamente desmaterializada (es decir, no hay soporte físico para juegos y películas, todo es descargable).

Finalmente, la elección se hace entre, por un lado, la PSP super potente que ofrece gráficos impresionantes y una banda sonora digital y, por otro lado, un rango de Nintendo DS mucho más limitado a este nivel. (a veces gráficos pixelados, pocas secuencias cinematográficas) pero más innovadoras, con dos pantallas que incluyen un toque y una posible interacción con la cámara lo que hace que las consolas Nintendo DSi y Nintendo DSi XL sean las más sorprendentes e innovadoras. Funciones sin precedentes en consolas…

Nuestra Decisión Final 

Una vez más, PSP, Nintendo DSi y Nintendo DSi XL ofrecen diferentes controles dependiendo de la audiencia deseada.

La PSP parece claramente más adecuada para los hombres que están acostumbrados a jugar en las consolas domésticas.

Finalmente encontramos un controlador PS2 / PS3 transpuesto al concepto portátil con una pequeña originalidad representada por su stick analógico.

Una buena idea mal recompensada, su ubicación (arriba a la izquierda) y su tamaño al hacer más un accesorio de gadget que cualquier otra cosa.

En Nintendo, como suele ser el caso, es mediante el manejo que se produce la revolución.

Y si encontramos los botones cruzados y clásicos multidireccionales, la introducción del lápiz táctil interrumpe la forma de jugar. Porque, a través de la pantalla táctil, es posible actuar directamente sobre la acción dibujando o dirigiendo un personaje por simple presión.

De ahí la llegada de todos estos programas educativos y artísticos, que atraen a una audiencia completamente nueva. Además, se olvida el lado «bárbaro» del controlador clásico, ya que los alérgicos a los videojuegos tradicionales finalmente encuentran su mercado.

El resultado son controles mucho más intuitivos y naturales, el lápiz que finalmente representa un objeto conocido por todos.

Ten en cuenta también la posibilidad de interactuar en el transcurso de un juego soplando suavemente sobre el micrófono de la consola.

Sin embargo, sigue existiendo el problema del diseño de la consola, que no es compatible con las manos masculinas, principalmente en relación con el posicionamiento de las teclas L y R.

Por lo tanto, después de unos minutos, pueden aparecer calambres y dolores.

Como resultado, la Nintendo DSi parece más adecuada para niños, mujeres y manos pequeñas en general.

Apariencia confirmada por las dimensiones «mini».

Afortunadamente para Nintendo, la aparición de la Nintendo DSi XL pone fin a esta injusticia, con un lápiz y unas dimensiones reales que finalmente se adaptaron al sexo masculino.

Esto ahora permite a los hombres aprovechar al máximo las características revolucionarias de la consola sin el riesgo de dolor en las manos.

Conexión Wifi de la consolas portátiles

Jugar en línea ha ganado poder con la llegada de las últimas consolas domésticas. Y aunque esta tendencia está menos presente en las consolas portátiles, Nintendo 3DS y Sony NGP deberían marcar un punto de inflexión en este nivel.

Mientras tanto, las consolas PSP y Nintendo DS ofrecen dos funciones distintas para los jugadores que desean compartir sus juegos.

Por un lado, los modos de infrarrojos permiten reproducir varios localmente, es decir, a pocos metros de distancia, generalmente cada uno con un cartucho / UMD.

Por otro lado, jugar en línea (Wi-fi) ofrece a los jugadores una función similar a las que se ofrecen en las consolas domésticas, aunque con algunas restricciones, como el número limitado de jugadores posibles simultáneamente (generalmente entre dos y seis).

Ventaja para la PSP, más potente y capaz de proporcionar una acción fluida y agradable a la vista.

Sin embargo, Nintendo DSi y Nintendo DSi XL tienes la ventaja de elegir, con una gran cantidad de títulos compatibles con Wi-Fi.

También ten en cuenta la introducción de funciones para compartir, por ejemplo, para intercambiar objetos en un juego de aventuras, tiempo para ganar en un juego de carreras o una creación artística en un programa educativo.

Posibles intercambios también en infrarrojo. Por supuesto, la descarga es posible sabiendo que Nintendo DSi y Nintendo DSi XL ahora ofrecen la posibilidad de descargar juegos (Nintendo DSi Shop), como ya propuso la PSP (PlayStation Store).

También hay contenido adicional disponible, a menudo de forma gratuita en las consolas de Nintendo.

Además, la PSP GO actúa como un posible precursor a este nivel con la desaparición del puerto UMD, los juegos no se compran en las tiendas, sino que se descargan exclusivamente.

Un concepto a priori seductor, pero lento para convencer a los jugadores, probablemente debido a la pérdida del toque (o incluso olfativo con el folleto del juego) específico de los videojuegos clásicos.

Autonomía de la batería en las consolas portátiles

Sea cual sea la consola elegida, será posible jugar directamente en la red a través de la batería recargable.

Por otro lado, en cuanto a la autonomía «bruta» de las baterías, existen diferencias una vez más.

En cuanto a la PSP / PSP Go, tiene de 3 a 6 horas de autonomía máxima en «juegos» y modo de música. Por otro lado, cuando se usa un video UMV (película), la vida se reduce a solo 2:30, solo lo suficiente para ver una película, una vez terminada.

El precio a pagar por la tecnología «superior»… En el lado de las consolas de Nintendo, curiosamente, la Nintendo DSi XL puedes jugar más tiempo que la Nintendo DSi con la batería.

Si tomamos la configuración más baja (5 grados de brillo posible), la versión XL (según el juego) será de 13 a 17 horas. Autonomía que se reduce a 9-14 horas para la Nintendo DSi.

Pero en ambos casos, el tiempo de juego sigue siendo superior al ofrecido por la consola de Sony, dadas lógicamente las diferencias de poder existentes.

Capacidad de la tarjeta de Memoria

¡Último punto importante, la memoria! En este nivel, la Nintendo Dsi / XL tiene una ventaja considerable debido a la naturaleza de los juegos, distribuidos en cartuchos. Una orientación muy práctica, las copias de seguridad se realizan directamente en los juegos, como fue el caso hace unos años en las consolas domésticas.

Sin embargo, una tarjeta SD ahora es compatible (Nintendo DSi y XL), por ejemplo, para almacenar juegos descargados en Nintendo DSi Ware o fotografías tomadas a través de la cámara.

Sin embargo, los jugadores de PSP deben comprar una tarjeta de memoria (Memory Stick) para guardar sus juegos, la consola no tiene respaldo interno.

Un coste adicional a considerar, especialmente cuando quieres almacenar muchos juegos…

PSP, Nintendo DSi o Nintendo DSi XL: ¡La elección finalmente es obvia! 

Finalmente, hacer la elección correcta de una consola portátil no es tan complicado.

La PSP será más adecuada para hombres que estén interesados ​​en juegos de acción intensa y / o multimedia, mientras que la Nintendo DSi y Nintendo DSi XL atraerán a una gran audiencia familiar (niños, adultos mayores, hombres / mujeres, parejas) y jugadores. Experiencia en busca de la innovación.

¿Para quién son estas consolas portátiles? 

Sony PSP:

Jugadores que buscan un sustituto para las consolas de sala y que van de viaje.

Jugadores que necesitan una biblioteca de juegos «adultos» para sus viajes.

Jugadores atraídos por una plataforma multimedia portátil: juegos, películas y música.

Jugadores atraídos por gráficos realistas y secuencias cinematográficas.

Adolescentes amantes de la alta tecnología / moda

Nintendo DSi:

El sexo femenino en general, que apreciará su diseño y su lado portátil (cabe fácilmente en una bolsa).

niños, que tendrán muchos juegos dedicados, una consola adaptada a sus manos, a un menor coste para los padres

Amantes de los productos culturales en general (lectura, artes en general).

Jugadores experimentados que se beneficiarán de una biblioteca de juegos rica, variada y cualitativa (aventura, plataforma, etc.)

jugadores atraídos por las nuevas experiencias de videojuegos (pantalla táctil / estilo, cámara / video, nuevos conceptos de juego)

Nintendo DSi XL:

El sexo masculino que apreciará la comodidad del juego relacionada con las nuevas dimensiones.

Los «Seniors» que harán funcionar sus mentes (juegos de memoria, reflexión, creación) en una consola con dimensiones ideales.

parejas que compartirán más fácilmente juegos «juntas»

Jugadores experimentados que finalmente disfrutarán de «grandes juegos» (Zelda, Mario, Final Fantasy, Mario Kart, etc.) sin calambres ni otras molestias.

Todos los públicos en general: la elección de juegos y programas educativos es particularmente amplia

jugadores atraídos por las nuevas experiencias de videojuegos (pantalla táctil / estilo, cámara / video, nuevos conceptos de juego).

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